Коды на Man of Prey

Коды на Man of Prey

Компьютерная игра в жанре тактической ролевой игры, разработана компанией Apeiron и выпущена совместно с компанией Buka Entertainment в 2009 году.

В процессе игры жмите клавишу «~» (тильда), затем вводите один из нижеуказанных чит-кодов:

ImmortalCheat 1 — режим Бога (вкл.)

ImmortalCheat 0 — режим Бога (выкл.)

KillAll — все враги в секторе убиты

CheatMoney — изменить количество денег игрока

money — добавить денег

showmap — открыть всю карту

VisibleSectorCheat 1 — показать скрытых юнитов

VisibleSectorCheat 0 — выключить показ скрытых юнитов

Unblock_doors — отпереть все закрытые двери

tele — перемещение мерка на курсор

CheatSkill — изменить скилл(список скиллов ниже) в другое значение

skillName бывает:

skStamina

skStrength

skCharm

skLeader

skStealth

skMedicine

skSapper

skCamouflage

skHandToHand

skThrowing

skHeavyWeapons

skGunfighting

skSniping

skShooting

skExperience

skIntellect

skReaction

skTemper

skAgility

skDexterity

skLarkness

skHearing

skEyeSight

skEnergy skHP

Коды на Spell Force 2: Faith in Destiny

Коды на Spell Force 2: Faith in Destiny

Компьютерная игра в жанре стратегии и ролевой игры. Разработана компанией Trine Games, а доработала и завершила данную игру компания Mind Over Matter Studios в 2012 году.

В ходе игры нажмите комбинацию клавиш «Ctrl» + «K» для вызова консоли.

После чего вводите один из нижеперечисленных чит-кодов:

LogSender:GodMode(1) — включить неуязвимость

LogSender:GodMode(0) — отключить неуязвимость

UI:FOWEnable(0) — отключить туман войны

UI:FOWEnable(1) — включить туман войны

LogSender:NoManaUsage(1) — продолжить использование заклинания

LogSender:AddMoney(ХХХХ) — добавить ХХХХ денег

LogSender:GiveGood(ХХХХ) — добавить ХХХХ материала

Коды на Factorio

Коды на Factorio

Компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработана компанией Wube Software. Выход альфа-версии игры состоялся в феврале 2016 года.

Для активации консоли жмите клавишу тильда «~».

Прибавить «X» ресурсов (X — ставьте нужное Вам значение):

/c game.local_player.insert{name=«iron-plate», count=100} — железо

/c game.local_player.insert{name=«steel-plate», count=100} — сталь

/c game.local_player.insert{name=«copper-plate», count=100} — медь

Все враги убиты (в радиусе вашего экрана):

/c game.forces[«enemy»].kill_all_units()

Убрать с карты всех противников:

/c local surface = game.local_player.surface for c in surface.get_chunks() do for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({area={{c.x * 32, c.y * 32}, {c.x * 32 + 32, c.y * 32 + 32}}, force= «enemy»})) do entity.destroy() end end

Калькулятор:

/c game.local_player.print(5 * 2)

Проверить коэффициент эволюции кусателей:

/c game.local_player.print(game.evolution_factor)

Отключить ночь:

/c game.always_day=true

Зум игры уменьшен:

/c game.local_player.zoom = 0.1

Наведите курсором, чтобы прибавить ресурсов месторождению и вводите:

/c game.local_player.selected.amount=7500

Создать месторождение ресурсов («stone» to «iron-ore», «copper-ore», or «coal»):

/c local surface = game.local_player.surface;

for y=-2,2 do

for x=-2,2 do

surface.create_entity({name=«stone», amount=5000, position={game.local_player.position.x+x, game.local_player.position.y+y}})

end

end

Увеличить скорость добычи киркой:

/c game.local_player.force.manual_mining_speed_modifier=1000

Ускорить крафт в инвентаре:

/c game.local_player.force.manual_crafting_speed_modifier=1000

Все технологии исследованы:

/c for name,technology in pairs(game.local_player.force.technologies) do technology.researched=technology.enabled end

Ускорить скорость исследования:

/c game.local_player.force.laboratory_speed_modifier = 100

Поменять цвет персонажа:

/c game.local_player.color={g=50,b=200,r=200,a=.9}

Поменять скорость игры:

/c game.speed = 2

Активировать «мирное время»:

/c game.peaceful_mode = false

Отобразить количество юнитов:

/c game.player.print(game.forces.enemy.get_entity_count(«small-biter»))

Счетчик времени:

/c game.player.print(«The game has run for »… math.floor(game.tick / 60)… » seconds.»)

Изменить время суток (true — день, false — ночь):

/c game.always_day = true

/c game.always_day = false

Диалоговое окно:

game.show_message_dialog{text={«hello world»}, pointto = {type = «entity», entity = game.player.character}}

Установить стабильный ветер (север, восток, юг, запад):

game.wind_speed = 2 * game.windspeed

game.wind_orientation = 0.125

game.wind_orientation_change = 0

Конец игры:

.с game.set_game_state{gamefinished = true, playerwon = true}