Коды на Fallout 2

Компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная компанией Black Isle Studios и изданная компанией Interplay Entertainment осенью 1998 года.
Новая игpа / создать пеpсонаж / опции / сохpанить, потом в диpектоpии fallout2/data пpавите файл <имя сейва>.gcd. В самом конце файла 05 -> 23. Запускаете новая игpа/создать пеpсонаж/опции/загpузить и выставляете силу, ловкость и т.д. по 10.
Для клонирования предметов в папке с игрой найдите файлы, расположенные в «/data/savegame/slot #». Все из них, (кроме automap.sav, save.dat и worldmap.dat) это карты, отдельная часть каждого города вместе со всем, что там лежит. Переписывая часть города из одного slot’а в другой, все предметы в этой части города перепишутся. Не забудьте сделать резервные копии перед такими экспериментами.
Screensaver из 1-го Fallout’а:
Откройте PipBoy и оставайтесь на этом экране, чтобы увидеть старый скринсейвер «Fallout’а»
Комментарии программистов:
Удерживайте [Shift] и щелкните на кнопку «Credits», чтобы услышать различные комментарии команды разработчиков.
Адреса значений для ArtMoney:
Создай своего героя!
По адресам 00518535, 00518537 и 00518538 находятся очки характера, которые даются при создании своего персонажа. Прописываем 35(dec) и накручиваем по 10 силу, ловкость и пр. Достаточно изменить значение любого адреса. По адресу 006681B4 находится опыт.
Например, если следующий уровень 3000, то прописываем 2999, забиваем кого-нибудь или применяем умение. Так легко доходим до 99-го уровня. По адресу 006681AC находятся очки умений. Прописываем 99 и доводим все свои умения до 300%.