Коды на Encased

Автор: | 19.05.2022

Коды на Encased

Компьютерная игра в жанре пошаговой изометрической RPG в сеттинге научной фантастики и постапокалипсиса, разработана студией Dark Crystal Games и издана компанией Prime Matter в 2021 году.

Как проще вводить чит-коды:

Создайте в блокноте файл *.txt с нужными чит-кодами, указав конкретную цифру вместо value. Затем откройте файл с кодами и запустите игру, очередность запуска не важна. В игре жмите Alt+Tab, переходите в блокнот. После этого выделите мышкой строку нужного чит-кода.

Жмите Ctrl+С — копируется выделенное в буфер обмена.

Переходите в игру, жмите ~ «tilde» — Открывается консоль.

Жмите Ctrl+V — вставляется чит-код в консоль из буфера обмена.

Нажимаете Enter — чит активирован.

Аналогично вводите следующий чит-код.

Конкретные коды для оружия и амуниции зависят от цвета фракции игрока!

Сначала нажмите ~ tilde

Откроется консоль

В консоли вводите чит-коды, соблюдая шрифт

Числовое значение надо вводить от 1 до 102400

Характеристики и умения:

Cheats.UpgradeAllCharacterSkills (значение)

Cheats.AddExp (значение) пример: Cheats.AddExp (1000)

Cheats.DamageImmune (значение)

Cheats.StopCombat (значение)

Cheats.ChangeRadiation (значение)

Cheats.AddItem (добавить денег, оружие и боеприпасы)

пример: добавить денег (99999):

Cheats.AddItem (Data.Miscellaneous.TML_Misc_Combonds,99999)

Оружие:

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Tech.TML_WPN_Andromeda_2A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_SMG_Mac_Base,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_SMG_Pine_Base,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Pistol_raider_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Shotgun_KS23_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_AR_Modern_2A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_AR_Modern_1A,1)

Боеприпасы:

Cheats.AddItem(Data.Weapons.TML_Gren_Molotov_Cocktail,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_10mm,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_556mm,300)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_762mm,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_40mm,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round12,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_EnergyCell_Dummy,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Heavy.TML_WPN_MachineGun_Minimi_1A,к-во)

Перки:

Cheats.AddPerk(Data.Perks.TheArtistOfWar)

Cheats.AddPerk(Data.Perks.Book_Study_HandToHand)

Предметы, инструменты:

Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Battery_A,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Battery_B,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Miscellaneous.TML_Misc_Battery_C,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_AdvancedLockpick,10)

Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Electronic_Repair_Kit,10)

Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Mechanic_Repair_Kit,10)

Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Lockpick,10)

Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Weapon_Cleaning_Kit,10)

Cheats.AddItem(Data.Tools.TML_Tool_Hacking_Programs,10)

Припасы и амуниция:

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Canned_beans,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Noola_Noodles,20)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Instant_Coffe,20)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Packet_Of_Water,20)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_HeavyArms,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_SmallArms,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_MeleeArms,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_HandToHand,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Shhow,20)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Energon,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Radforce,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_Panacea,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_Triskele,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Backpack_Advanced_Backpack,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Backpack_Simple_Backpack,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Belt_Science_Belt,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Belt_Worker_Belt,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_Raider_1A,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_Raider_1A,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Pants_Raider_1A,к-во)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_Raider_1A,к-во)

Пример, добавить антирадар:

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Radforce,5)

Пример, добавить Stimpak:

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Stimpak,5)

Пример, добавить шлем:

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_FirstSettler,1)

Еще некоторое количество вариантов чит-кодов:

Оружие:

Cheats.AddItem(Data.Weapons.TML_WPN_CommunityGun,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Pistol_Raven_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Pistol_Raven_2B,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Pistol_Raven_2A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Psi.TML_WPN_Psi_Glove_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Shiv_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Shiv_1B,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Shiv_1C,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Machete_1H_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_TechHammer_2H_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_TechHammer_2H_1B,1)

Стартовая броня:

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Pants_WhiteWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Jacket_WhiteWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Pants_BlackWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Jacket_BlackWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Pants_SilverWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Jacket_SilverWing_Start,1)

Перки в зависимости от «цвета» фракции:

Cheats.AddPerk(Data.Perks.BlackW_StartPerk)

Cheats.AddPerk(Data.Perks.BlueW_StartPerk)

Cheats.AddPerk(Data.Perks.OrangeW_StartPerk)

Cheats.AddPerk(Data.Perks.SilverW_StartPerk)

Cheats.AddPerk(Data.Perks.WhiteW_StartPerk)

Оружие:

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Companions.TML_WPN_AR_Siroyama,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Shotgun_KS23_1B,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_Shotgun_KS23_1C,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_AR_SHAK_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Firearms.TML_WPN_SR_FRF1_A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Heavy.TML_WPN_MachineGun_RPD44,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_SurgicalBlade_1H_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Bat_2H_A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Club_Raider_2H_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Wrench_Gas_1H_A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Wrench_Gas_2H_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Melee.TML_WPN_Wrench_Mechanic_1H_A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Tech.TML_WPN_Andromeda_1A,1)

Cheats.AddItem(Data.Weapons.Tech.TML_WPN_Nailgun_Base,1)

Боеприпасы:

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_GasCylinder_Dummy,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round12AP,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round44,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round44AP,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round44FMJ,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_Round44JHP,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_556mmAP,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_762mmAP,к-во)

Cheats.AddItem(Data.Ammunition.TML_Ammo_9mmAP,к-во)

Детали для крафта:

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Books.TML_Book_HighTechArms,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Armor_Plate,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Blade,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Bolts,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Broken_Grass,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Broken_Scissors,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_12ga,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_44Magnum,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_556mm,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_762mm,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Case_9mm,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Cockroach_Egg,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Cockroach_Leg,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Duck_Tape,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Electrical_Items,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Fabric,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Gun_Powder,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Handgun_Bullet,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Leather_Strip,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Matches,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Nails,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Oil_Bottle,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Plastic_Garbage,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Rat_Eye,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Rat_Leg,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Rat_Tail,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Rare_Earth_Metals,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Relic_Debris,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Scissors,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Sheet_Of_Paper,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Springs,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Tin_Can,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Wiping_Rod,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Wooden_Bar,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Alcohol_Bottle,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Beer_A,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Beer_B,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Packet_Of_Water,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Sanitizer,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Boiled_Cockroach_Egg,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Boiled_Egg,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Canned_Beans,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Canned_Meat,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Egg,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Fried_Rat,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Lunch_Balance,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Onion,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Potato,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Roast_Cockroach_Legs,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Roast_Rat_Eye,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_SAM,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Warmed_Canned_Beans,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Warmed_Canned_Meat,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Aeroplan,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_CigarettesWaywardExtra,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_DimeBag,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Glue_Bottle,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Mercury_Bottle,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Neocitam,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_BlackPin,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Artifacts.TML_ART_Dowle,1)

Амуниция:

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Belt_Soldier_Belt,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_BlackWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_BlueWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_DLC,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_OrangeWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_SilverWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Boots_WhiteWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_BlackWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_BlueWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_OrangeWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_SilverWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_WhiteWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Gloves_WW_T1L3,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_BlackWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_BlueWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_OrangeWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_SilverWing_Start,1)

Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.TML_ARM_Helmet_WhiteWing_Start,1)

Скорость в игре Увеличить\Уменьшить:

Cheats.SpeedUpGame(2)

Cheats.SlowDownGame(2)

Внимание: Ни в коем случае не применяйте дробные значения: 0, 0.5, 1.5 и т.п.!

Коды на Encased: 3 комментария

  1. 1

    деньги(99999) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Miscellaneous.TML_Misc_Combonds,99999)
    рюкзак(5000кг) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Combat.Backpacks.TML_ARM_Backpack_Debug,1)

    убирает усталость персонажа(-1000) — Cheats.AddFatigue (-1000)

    медкомплект(5) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Stimpak,5)
    энергон(5) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Energon,5)
    Радфорс от радиации(5) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drugs_Radforce,5)

    заверная лапша с говядиной(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Noola_Noodles,10)
    растворимый кофе(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Instant_Coffe,10)
    Пакетированная вода(10 шт) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Packet_Of_Water,10)
    баночная газировка(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Shhow,10)
    готовый обед Баланс(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Lunch_Balance,10)
    варёное куриное яйцо(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Boiled_Egg,10)
    картофель(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Potato,10)
    луковица(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Food_Onion,10)

    порох(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Gun_Powder,10)
    кусок ткани(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Fabric,10)
    бутылка спирта(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Alcohol_Bottle,10)
    антисептик(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Consumables.TML_CON_Drink_Sanitizer,10)
    болт(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Tools.TML_Tool_Bolt,10)
    лопата(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Tools.TML_Tool_Shovel,1)
    оружейный ремкомплект(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Tools.TML_Tool_WeaponKit,1)
    коробка реагентов(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Miscellaneous.TML_Misc_ReagentBox,10)
    КЭП энергоэлемент(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.Miscellaneous.TML_Misc_CPS,1)
    электроприборы(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Electrical_Items,1)
    изолента(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Duck_Tape,1)
    ножевое полотно(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Blade,1)
    ножницы(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Scissors,1)
    шомпол(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Wiping_Rod,1)
    оружейная щётка(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Cleaning_Brush,1)
    смазка(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Lubricant,1)
    запчасти(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Mech_Parts,1)
    полиметаллическая руда(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Polymetal_Ore,1)
    детали оружия(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Weapon_Parts,1)
    пластик(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Plastic_Garbage,1)
    гвозди(10) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Nails,10)
    кучка кристаллов(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Crystals,1)
    реликтовая пыль(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Relic_Debris,1)
    осколки реликтов(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Relic_Shards,1)

    соль(1) — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Items.CraftMaterials.TML_CRAFT_Salt,1)

    Оса, дротикомёт на сжатом газе 10 ур — Cheats.AddItem(Data.EntityTemplates.Combat.Weapons.HighTech.DartGuns.TML_WPN_Wasp_T10,1)

  2. FEWFE

    Игра в жанре пошаговой RPG с научно-фантастическим и постапокалиптическим сеттингом вызывает интерес. Использование чит-кодов значительно упрощает игровой процесс, особенно для тех, кто хочет быстро улучшить навыки персонажа или получить дополнительные ресурсы. Однако, не кажется ли вам, что чрезмерное использование читов может снизить удовольствие от игры? Может быть, стоит сначала пройти игру без них, чтобы полностью погрузиться в её атмосферу? Интересно, как разработчики относятся к такому использованию их продукта? И есть ли в игре встроенные механизмы, которые могут предотвратить использование читов? Или, возможно, это специально предусмотрено для облегчения игрового опыта?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *