The Elder Scrolls III: Morrowind – обзор игры

Автор: | 07.08.2026

The Elder Scrolls III: Morrowind – обзор игры

Как это было. Серия The Elder Scrolls (TES) начала свой путь не очень уверенно. Но в 2002 году Bethesda Softworks выпускает в свет третью часть, которая навсегда захватывает сердца игроков в магическую ловушку.

С самого старта The Elder Scrolls III: Morrowind нас знакомят с легендой, которая является основой игровой истории. Нам предстоит оказаться в роли воплощения лидера данмеров, который, согласно пророчеству, явился для того, чтобы одолеть темные силы. По приказу императора нас освобождают из плена и отправляют на остров Morrowind для вступления в царскую группировку и прохождения испытаний. Мы должны доказать, что являемся Нереварином, тем самым лидером. Ведь только он способен победить зло и свершить пророчество.

Мы появляемся на корабле в качестве неизвестного героя. В начале идет разбор управления и введение в курс дела. По ходу процесса обучения разработчики предлагают самому создать персонажа с нуля. От имени до уникальных способностей, важно было подобрать все характеристики, чтобы они совмещались между собой. Предстояло подстраивать свой класс, особые скилы, знак и расу до мельчайших деталей. Что делало игру действительно неповторимой. Появлялась возможность проходить ее снова и снова, используя разных героев с разными возможностями.

Помимо основной компании, игроку предлагалась куча квестов и шанс вступить в разные кланы и гильдии. Что давало игрокам свободу выбора.

Наличие системы “Open World” позволило свободно путешествовать и изучать его части с трепетом и интересом. Оказавшись в новых местах, делаешь для себя очередные открытия и находишь что-нибудь интересное.

Были у игры и недостатки. Конечно же, в первую очередь это сложность. Слишком мудрёная система прокачки, повышения уровней и специализации. Количество различных элементов просто поражает. У каждого элемента есть разделения на определенные умения. Для выполнения задания приходилось вникать в диалоги и двигаться в указанном направлении без каких-либо ориентиров. Путь, в основном, нужно преодолевать пешком, а это утомляло. В игре также присутствовали баги. Например, когда NPS мог встать на вашем пусти без возможности дальнейшего передвижения. Постоянные застраивания в текстурах и остановка работы всего приложения. Это заставляло постоянно сохранятся, чтобы в случае чего начать заново.

Несмотря на эти минусы, игра настолько полюбилась фанатам RPG, что на нее было выпущено огромное количество модов и три официальных дополнения.

На сегодняшний день TES имеет продолжение своей серии. Игровой процесс стал намного легче, а графика в разы лучше. Но даже спустя 18 лет многие скачивают Morrowind для того, чтобы окунуться в ту уникальную атмосферу, созданную на острове Вварденфелла.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *