Коды на Hytale

Компьютерная игра в жанре ролевой игры с элементами песочницы, разработанная и изданная студией Hypixel Studios в январе 2026 года.
Как использовать консольные команды
Чтобы выполнить консольную команду, введите символ /, затем название нужной команды и нажмите Enter.
Например: /help
После выполнения команда сразу вступит в силу.
Важно: для использования некоторых команд требуются права оператора (OP). Получить их можно с помощью команды: /OP self
Список команд
Ниже представлен полный перечень консольных команд Hytale с описанием их назначения. Некоторые команды требуют обязательных параметров для работы, а также могут поддерживать дополнительные аргументы и настройки, позволяющие изменить их поведение.
Кроме того, часть команд имеет алиасы (псевдонимы) — альтернативные названия, которые выполняют то же самое действие.
/whoami — Показывает информацию об игроке
Пример: /whoami
/who — Показывает список игроков на сервере
/whereami — Показывает текущее местоположение игрока
/wall — Создаёт стены вокруг выделенной области из указанного материала
Пример: /wall [—options]
/updateselection — Обновляет выделение области по указанным координатам
Пример: /updateselection
/undo — Отменяет последнее изменение
Пример: /undo
/tp — Телепортирует игрока в указанное место
Примеры:
/tp home — Телепорт домой
/tp top — Телепорт на самый высокий блок над собой
/tp back — Вернуться к предыдущему месту телепортации
/tp forward — Перейти к следующему месту телепортации
/tp history — Показать историю телепортаций
/tint — Окрашивает выделение в указанный цвет
Пример: /tint
/time — Показывает или устанавливает время мира
Примеры:
/time — Получить текущее время
/time — Установить время
/submerge — Заполняет выделение жидкостью
Пример: /submerge
/stack — Копирует выделение указанное количество раз в заданном направлении
Пример: /stack [—options]
/shift — Сдвигает выделение в указанном направлении
Пример: /shift [—options]
/settoolhistorysize — Устанавливает количество сохраняемых действий инструмента строителя в истории
Пример: /settoolhistorysize
/setblocks — Заменяет все блоки в выделении на указанный тип блока
Пример: /setblocks
/selectionhistory — Включает или отключает сохранение изменений выделения в истории отмены
Пример: /selectionhistory
/selectchunksection — Выбирает секцию чанка
/selectchunk — Выбирает чанк
/rotate — Поворачивает содержимое буфера обмена
Пример: /rotate
/replace — Заменяет блоки в выделении на указанный блок
Пример: /replace [—options]
/repairfillers — Исправляет вспомогательные блоки в выделении
/redo — Повторяет последнее отменённое изменение
Пример: /redo
/prefab — Управляет префабами
Примеры:
/prefab save — Сохранить префаб
/prefab load — Загрузить префаб
/prefab delete — Удалить префаб
/prefab list — Показать список префабов
/pos1 — Устанавливает первую точку выделения
Пример: /pos1 [—options]
/pos2 — Устанавливает вторую точку выделения
Пример: /pos2 [—options]
/ping — Показывает информацию о сетевой задержке
Примеры:
/ping — Показать пинг
/ping clear — Очистить историю пинга
/ping graph — Показать график пинга
/paste — Вставляет содержимое буфера обмена
Пример: /paste
/OP — Управление правами оператора
/OP — Добавляет вас в группу прав оператора
/move — Перемещает выделение и его содержимое на указанное расстояние в направлении взгляда или заданном направлении
Пример: /move [—options]
/itemstate — Устанавливает состояние предмета в руке
Пример: /itemstate
/importobj — Открывает инструмент импорта OBJ-моделей в блоки
/importimage — Открывает инструмент импорта изображений в блоки
/hub — Возвращает в хаб Cosmos of Creativity
Алиасы: /converge, /convergence
/hotbar — Сохраняет или загружает ранее сохранённую панель быстрого доступа
Пример: /hotbar [—options]
/hollow — Заполняет внутреннюю часть выделения указанным материалом, оставляя стены заданной толщины
Пример: /hollow [—options]
/help — Показывает справку по командам
Алиас: /?
Пример: /help
/gmask — Устанавливает глобальную маску блоков
Пример: /gmask
/gmask clear — Очищает или отключает глобальную маску
/flip — Переворачивает блоки в буфере обмена в указанном направлении
Пример: /flip
/fillblocks — Заполняет воздух внутри выделения указанными блоками
Алиас: /fill
Пример: /fillblocks
/extendface — Продлевает выбранную грань
/expand — Расширяет выделение во всех направлениях или по указанной оси
Пример: /expand —axis —distance
/environment — Устанавливает окружение в выбранной области
Алиасы: /setenvironment, /setenv
/emote — Проигрывает эмоцию
Пример: /emote
/editline — Создаёт линию из блоков между двумя точками
Пример: /editline [—options]
/deselect — Очищает текущее выделение
Алиас: /clearselection
/cut — Вырезает содержимое выделения и сохраняет его в буфер обмена
Пример: /cut [—options]
/copy — Копирует содержимое выделения в буфер обмена
Пример: /copy [—options]
/contractselection — Уменьшает выделение во всех направлениях или по указанной оси
Алиас: /contract
Пример: /contract [—options]
/clearentities — Удаляет сущности
/clearedithistory — Очищает историю буфера обмена
/clearblocks — Очищает блоки в выделении, заменяя их на пустоту
Алиас: /clear
Пример: /clear
/buildertoolslegend — Показывает или скрывает легенду инструментов строителя
Пример: /buildertoolslegend [—options]
/block — Команды для работы с блоками
Алиас: /blocks
/block set — Устанавливает блок по указанным координатам
Пример: /block set [—options]
/block get — Получает информацию о блоке по координатам
Пример: /block get [—options]
/block getstate — Получает состояние блока по координатам
Пример: /block getstate [—options]
/block row — Создаёт линию базовых блоков по направлению взгляда
Пример: /block row
/block setstate — Устанавливает состояние блока
Пример: /block setstate [—options]