Коды на Hytale

Автор: | 04.08.2026

Коды на Hytale

Компьютерная игра в жанре ролевой игры с элементами песочницы, разработанная и изданная студией Hypixel Studios в январе 2026 года.

Как использовать консольные команды

Чтобы выполнить консольную команду, введите символ /, затем название нужной команды и нажмите Enter.

Например: /help

После выполнения команда сразу вступит в силу.

Важно: для использования некоторых команд требуются права оператора (OP). Получить их можно с помощью команды: /OP self

Список команд

Ниже представлен полный перечень консольных команд Hytale с описанием их назначения. Некоторые команды требуют обязательных параметров для работы, а также могут поддерживать дополнительные аргументы и настройки, позволяющие изменить их поведение.

Кроме того, часть команд имеет алиасы (псевдонимы) — альтернативные названия, которые выполняют то же самое действие.

/whoami — Показывает информацию об игроке

Пример: /whoami

/who — Показывает список игроков на сервере

/whereami — Показывает текущее местоположение игрока

/wall — Создаёт стены вокруг выделенной области из указанного материала

Пример: /wall [—options]

/updateselection — Обновляет выделение области по указанным координатам

Пример: /updateselection

/undo — Отменяет последнее изменение

Пример: /undo

/tp — Телепортирует игрока в указанное место

Примеры:

/tp home — Телепорт домой

/tp top — Телепорт на самый высокий блок над собой

/tp back — Вернуться к предыдущему месту телепортации

/tp forward — Перейти к следующему месту телепортации

/tp history — Показать историю телепортаций

/tint — Окрашивает выделение в указанный цвет

Пример: /tint

/time — Показывает или устанавливает время мира

Примеры:

/time — Получить текущее время

/time — Установить время

/submerge — Заполняет выделение жидкостью

Пример: /submerge

/stack — Копирует выделение указанное количество раз в заданном направлении

Пример: /stack [—options]

/shift — Сдвигает выделение в указанном направлении

Пример: /shift [—options]

/settoolhistorysize — Устанавливает количество сохраняемых действий инструмента строителя в истории

Пример: /settoolhistorysize

/setblocks — Заменяет все блоки в выделении на указанный тип блока

Пример: /setblocks

/selectionhistory — Включает или отключает сохранение изменений выделения в истории отмены

Пример: /selectionhistory

/selectchunksection — Выбирает секцию чанка

/selectchunk — Выбирает чанк

/rotate — Поворачивает содержимое буфера обмена

Пример: /rotate

/replace — Заменяет блоки в выделении на указанный блок

Пример: /replace [—options]

/repairfillers — Исправляет вспомогательные блоки в выделении

/redo — Повторяет последнее отменённое изменение

Пример: /redo

/prefab — Управляет префабами

Примеры:

/prefab save — Сохранить префаб

/prefab load — Загрузить префаб

/prefab delete — Удалить префаб

/prefab list — Показать список префабов

/pos1 — Устанавливает первую точку выделения

Пример: /pos1 [—options]

/pos2 — Устанавливает вторую точку выделения

Пример: /pos2 [—options]

/ping — Показывает информацию о сетевой задержке

Примеры:

/ping — Показать пинг

/ping clear — Очистить историю пинга

/ping graph — Показать график пинга

/paste — Вставляет содержимое буфера обмена

Пример: /paste

/OP — Управление правами оператора

/OP — Добавляет вас в группу прав оператора

/move — Перемещает выделение и его содержимое на указанное расстояние в направлении взгляда или заданном направлении

Пример: /move [—options]

/itemstate — Устанавливает состояние предмета в руке

Пример: /itemstate

/importobj — Открывает инструмент импорта OBJ-моделей в блоки

/importimage — Открывает инструмент импорта изображений в блоки

/hub — Возвращает в хаб Cosmos of Creativity

Алиасы: /converge, /convergence

/hotbar — Сохраняет или загружает ранее сохранённую панель быстрого доступа

Пример: /hotbar [—options]

/hollow — Заполняет внутреннюю часть выделения указанным материалом, оставляя стены заданной толщины

Пример: /hollow [—options]

/help — Показывает справку по командам

Алиас: /?

Пример: /help

/gmask — Устанавливает глобальную маску блоков

Пример: /gmask

/gmask clear — Очищает или отключает глобальную маску

/flip — Переворачивает блоки в буфере обмена в указанном направлении

Пример: /flip

/fillblocks — Заполняет воздух внутри выделения указанными блоками

Алиас: /fill

Пример: /fillblocks

/extendface — Продлевает выбранную грань

/expand — Расширяет выделение во всех направлениях или по указанной оси

Пример: /expand —axis —distance

/environment — Устанавливает окружение в выбранной области

Алиасы: /setenvironment, /setenv

/emote — Проигрывает эмоцию

Пример: /emote

/editline — Создаёт линию из блоков между двумя точками

Пример: /editline [—options]

/deselect — Очищает текущее выделение

Алиас: /clearselection

/cut — Вырезает содержимое выделения и сохраняет его в буфер обмена

Пример: /cut [—options]

/copy — Копирует содержимое выделения в буфер обмена

Пример: /copy [—options]

/contractselection — Уменьшает выделение во всех направлениях или по указанной оси

Алиас: /contract

Пример: /contract [—options]

/clearentities — Удаляет сущности

/clearedithistory — Очищает историю буфера обмена

/clearblocks — Очищает блоки в выделении, заменяя их на пустоту

Алиас: /clear

Пример: /clear

/buildertoolslegend — Показывает или скрывает легенду инструментов строителя

Пример: /buildertoolslegend [—options]

/block — Команды для работы с блоками

Алиас: /blocks

/block set — Устанавливает блок по указанным координатам

Пример: /block set [—options]

/block get — Получает информацию о блоке по координатам

Пример: /block get [—options]

/block getstate — Получает состояние блока по координатам

Пример: /block getstate [—options]

/block row — Создаёт линию базовых блоков по направлению взгляда

Пример: /block row

/block setstate — Устанавливает состояние блока

Пример: /block setstate [—options]

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *