Архивы автора: admin

Коды на UFO: Aftershock

Коды на UFO: Aftershock Компьютерная игра в жанре тактического экшена и глобальной стратегии, разработанная компанией ALTAR Games и изданная компанией 1С в 2005 году. Запустите игру с параметром enable_system_console=true в командной строке. Для вызова консоли во время игры нажмите клавишу [‘] (в немецкой версии – [V], в скандинавской – [F]). После этого в появившемся окне… Читать далее: Коды на UFO: Aftershock »

Коды на Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown

Коды на Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown Компьютерная игра в жанре тактического 3D-шутера, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная компанией Ubisoft в 2005 году. Для вызова консоли во время игры нажмите клавишу [~] (тильда), после этого вводите перечисленные чит-коды: god — неуязвимость listcmds — список консольных команд help — список консольных команд boom —… Читать далее: Коды на Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown »

Коды на Neuro Hunter

Коды на Neuro Hunter Компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с RPG-элементами, разработанная компанией Media Art и изданная компанией Deep Silver в 2005 году. Неуязвимость, деньги: В папке с игрой зайдите в каталог с именем вашего профиля. Затем с помощью Блокнота откройте файл PC.ini. После этого найдите и значение Health и измените его… Читать далее: Коды на Neuro Hunter »

Коды на Maximus XV Abraham Strong: Space Mercenary

Коды на Maximus XV Abraham Strong: Space Mercenary Компьютерная игра в жанре RPG и экшена, разработанная компанией Rebelmind и изданная компанией Excalibur Publishing в 2004 году. Во время игры нажмите комбинацию клавиш [Ctrl] + [Alt] + [F6], после этого вводите перечисленные чит-коды: resurrect — вернуться к жизни normal damage — нормальный урон super damage —… Читать далее: Коды на Maximus XV Abraham Strong: Space Mercenary »

Final Fantasy VII Rebirth – уникальное продолжение ремейка

Final Fantasy VII Rebirth – уникальное продолжение ремейка Final Fantasy VII Rebirth — это игра, которая страдает от избытка мини-игр, механик, систем и сюжетных отклонений. Создается впечатление, что разработчики пытались включить в игру все, что только можно было включить до окончания производства видеоигр. Каждый сюжетный момент, локация, продвижение — это возможность отвлечься или сделать что-то… Читать далее: Final Fantasy VII Rebirth – уникальное продолжение ремейка »