Коды на 911 Operator

Коды на 911 Operator

Компьютерная игра в жанре симулятора и инди-игры, разработана компанией Games Operators S.A. в 2017 году.

Все чит-коды нужно вводить в меню, открыть его можно с помощью ё или `.

Список чит-кодов:

givemethemoney — Чит-код даёт 1.000.000$ (обязательно находиться в карьере или свободной игре)

unlockallmaps — Разблокирует все карты (обязательно находиться в меню)

finishd — При вводе этого чит кода вы быстро закончите смену (обязательно находиться в карьере или свободной игре)

reputation — Прибавляет к репутации +100

Коды на Nine Parchments

Коды на Nine Parchments

Компьютерная игра в жанре Action/RPG,  полная магического беспредела, разработана компанией Frozenbyte в 2017 году.

Сначала заходите в папку C:\Users\<пользователь>\AppData\Roaming\NineParchments, открываете файл options.txt с помощью блокнота.

После этого находите строку setOption (gameBaseApplicationModule, «CheatsEnabled», false), меняете false на true и сохраняете данный файл.

Далее в игре нажимаете F8 и вводите в консоль следующие чит-коды:

cheat.removeCooldowns() = мгновенная перезарядка заклинаний ( в том числе и телепорта);

cheat.makePlayerActorsImmortal() = отключить урон ( все еще умираешь при падении);

cheat.startNextMission() = переход к следующей миссии;

cheat.unlockCharacters(), cheat.unlockItems() = открыть всех персонажей/посохи.

Коды на Clicker Heroes 2

Коды на Clicker Heroes 2

Компьютерная игра в жанре экшена, приключения, ролевой игры и стратегии, разработана компанией Playsaurus в 2018 году.

Сначала нажимаете тильду, после этого появится консоль, затем вводите unlockConsole playsaurus4321

Далее можете вводить нижеперечисленные чит-коды:

add gold x

add mana x

maxEnergy

add ruby x

«x» — то количество, которое вам нужно

Коды на This is the Police 2

Коды на This is the Police 2

Компьютерная игра в жанре изометрической инди-стратегии, разработана студией Weappy Studio и издана компанией THQ Nordic в 2018 году.

Как вводить чит-коды:

Запустите игру и в главном меню нажмите на сочетание клавиш CTRL + SHIFT + S. После этого откроется пустое поле для ввода чит-кодов из списка ниже.

Список чит-кодов для получения секретных копов:

Kenny Draegast — welcometosharpwood

Дмитрий Хесус — holyjesus

Денис Вилавгеймович — welcomebackoverseer

Дмитрий Куплинов — kochipurdy

Андрей Загудаев — dtfonelove

Sean JackSepticEye — eyedrops

Сергей Беляков — getready

Joe Vargas — thesharpwoodtour

Илья Давыдов — mercuryman

Ioannis Routis — legitpass

Melichar Oravec — topgun

Алексей Волков — freniafrenzy

Дмитрий Бакштеев — tomatopomodoro

Clara Sia — goodvibes

Макс Шусс — zelenenkie

Примечание:

Если код был введен правильно, то при нажатии на кнопку OK меню ввода чит-кодов закроется.

Коды на Мор. Утопия

Коды на Мор. Утопия

Компьютерная игра в жанрах приключения, боевика и ролевой игры, разработана студией Ice-Pick Lodge и издана компанией Бука в 2005 году.

Включение консоли:

Откройте папку с игрой, а затем перейдите в каталог data. Для Steam-версии: (Диск):\steam\steamapps\common\Pathologic Classic HD\data

Для GOG-версии: (Диск):\GOG\Pathologic Classic HD\data В папкеdata откройте файл config.ini с помощью текстового редактора. Найдите раздел [General], введите ShowConsoleLog = 1. На следующей строке введите EnableConsole = 1. Сохраните изменения и закройте файл.

Примечание: Включение журнала консоли командой ShowConsoleLog не является необходимым требованием для доступа к самой консоли, но ввод команды рекомендован.

Для доступа к консоли в самой игре нажмите клавишу `. Если окно консоли не появилось — смените раскладку сочетанием клавиш Alt+Shift.

Команды:

Все команды чувствительны к регистру.

Команда Описание

god Делает главного героя бессмертным. Персонаж всё ещё получает урон, однако не может умереть. Также герой всё ещё может заразиться. Для отключения бессмертия введите команду ещё раз.

fly on Включает режим свободной камеры.

fly off Отключает режим свободной камеры.

id_player Показывает ID Актора текущего главного героя в виде четырёхзначного числа.

Пример:6995

id_trace Выводит тип Объекта/Актора, а также ID объекта, при наведении на него.

prop [id_player] [параметр] Выводит значение запрошенного параметра главного героя.

vis Возвращает значения всех присутствующих на экране объектов и Акторов.

actor_list Выводит список всех Акторов в зоне вокруг главного героя.

id [id] Возвращает тип модели для выбранного Актора.

propl [door_id] locked 0 Отпирает дверь.

go [локация] Переносит главного героя в указанную локацию.

Пример: go sobor (Переносит героя в Собор)

map Выводит название текущей локации.

items [id_игрока] Выводит количество предметов, которыми владеет игрок, а также их item ID.

Пример: items 6986

additem [id_игрока] [название предмета] [количество] Добавляет предмет в количестве Х в инвентарь.

Пример: additem 6986 tvirin 5 (Добавляет 5 бутылок твирина)

uspeed [0.0 > 100] Устанавливает скорость игры. 0 = самая низкая, 100 = самая высокая.

Пример: uspeed 1

gt_speed [0.0 > 100] Устанавливает скорость часов в игре. 0 = самая низкая, 100 = самая высокая.

Пример: gt_speed 100

use [id] Взаимодействовать с Актором/Объектом на расстоянии (как при нажатии клавиши «Использовать»).

kill [id] Удаляет Актора/Объект.

propf [id] health 0 Присваивает Актору/Объекту 0 единиц здоровья, ‘убивая’ его (если применимо).

rl [имя точки] Создаёт точку на месте нахождения главного героя.

Пример: rl Point

xspawn [имя_модели] [имя_точки] [xml_файл] Создаёт модель на указанной точке. (Внимание: в случае создания модели на месте героя игрока, сам персонаж застрянет)

Пример: rl Point xspawn pers_nudegirl Point nudegirl_common.xml

Графические команды:

Указанные команды влияют на изменение параметров света и цветокоррекции, и не имеют прямого влияния на игровой процесс.

Команда Описание

sun_over [0/1] 0 — отключить, 1 — включить. Не имеет значение, перезаписано ли солнечное освещение. *Необходимо* включить, для работоспособности команды sun_color.

sun_color [красный] [зелёный] [синий] Значения варьируются в пределах 0-255. Устанавливает цвет «прямого» солнечного света. При запуске без введённых аргументов выводит текущий цвет.

sun_colorf [красный] [зелёный] [синий] Выполняет те же функции, что и команда sun_color, однако устанавливает аргументы RGB в диапазоне 0-1.

amb_color [красный] [зелёный] [синий] Значения варьируются в пределах 0-255. Устанавливает цвет «общего» света, применяемого ко всем объектам. При запуске без введённых аргументов выводит текущий цвет.

sepia [яркость: 0.0 — 1.0] [оттенок: 0.0 — 1.0] Применяет фильтр конкретного цвета к области обзора. Оттенок варьируется от 0 до 1, где 0.1 — пурпурный, а 1 — красный.

Пример: sepia 0.5 0.95 — применяет эффект «сепия» к области обзора.

Изменение параметров персонажа игрока:

С помощью консоли игрок может взаимодействовать с 6 шкалами параметров. Их можно свободно менять, в зависимости от поставленной цели.

Используйте команду: propl [id_игрока] [название параметра] [значение]

Пример: propl 6986 health 1 (Устанавливает здоровье персонажа на максимальную отметку) Вы также можете использовать эту команду для изменения количества денег у главного героя.

Пример: propl 6986 money 5000 (Устанавливает количество денег главного героя на 5000)

Примечание: команда propl работает только с целыми числами. Для работы с десятыми используется команда propf. Пример: propf 6986 health 0.5 установит здоровье персонажа игрока на половине шкалы.

Названия параметров и их значения:

Параметр Значение

health 0 — опустошение шкалы здоровья, мгновенная смерть; 1 — максимальное количество единиц здоровья

immunity 0 — опустошение шкалы иммунитета, потеря здоровья; 1 — полная шкала иммунитета

tiredness 0 — опустошение шкалы усталости; 1 — максимальное значение усталости, потеря здоровья.

hunger 0 — опустошение шкалы голода; 1 — максимальное значение голода, потеря здоровья

disease 0 — персонаж не заражён; 1 — максимальное значение инфекции, потеря здоровья, смерть

reputation 0 — минимальная репутация; 1 — максимальная репутация

Игрок также может манипулировать значениями защиты от урона и заражения, что в обычном прохождении зависит от надетой на персонажа одежды.

Параметр Значение Описание

armor_phys 0 — никакой защиты, герой получает полный урон; 100 — полная защищённость, герой не получает урона Защита от физических атак, таких как удар, падение, укус крысы, или порез ножом.

armor_bullet 0 — никакой защиты, герой получает полный урон; 100 — полная защищённость, герой не получает урона Защита от огнестрельных атак.

armor_fire 0 — никакой защиты, герой получает полный урон; 100 — полная защищённость, герой не получает урона Защита от огня.

armor 0 — никакой защиты, герой получает полный урон; 100 — полная защищённость, герой не получает урона Защита от всех видов урона. Этот параметр имеет приоритет над всеми отсальными значениями защиты.

armor_disease 0 — никакой защиты, инфекция зависит только от иммунитета; 100 — полная защищённость, героя невозможно заразить Защита против заражения.

Горячие клавиши:

Консоль также позволяет назначить команды на нажатие определённых клавиш, с помощью строчки bindcmd [клавиша] [команда]. К примеру, если игрок хочет назначить выполнение команды propl health 1 на клавишу F1, для этого нужно ввести команду bindcmd F1 propl health 1. Настройки команды bindcmd хранятся в файлах настроек самой игры, поэтому назначить горячую клавишу достаточно только один раз. Клавиши остаются назначенными до тех пор, пока игрок вручную их не отвяжет.

Локации:

MapID Локация

boiny Бойни

vagon_mishka Вагончик Мишки

cot_anna Дом Анны

cot_viktor Горны, крыло Виктора

cot_georg Горны, крыло Георгия

cot_maria Горны, крыло Марии

theater Городской Театр

d2q01_house1 Дом Исидора Бураха

house_vlad Дом Младшего Влада

dt_house_1_04 Дом Оспины

house_petr Дом Петра Стаматина

house_spi4ka Дом Спички

factory Заводской корпус #3

burah_home Заводской корпус #4

warehouse_notkin Замок Двоедушников

shouse1_kabak Кабак Андрея Стаматина

warehouse_rats_race Крысиные бега

warehouse_grif Логово Грифа

mnogogrannik Многогранник

mnogogrannik_han Многогранник, комната Хана

cot_julia Дом Юлии

cot_eva Дом Евы

cot_lara Дом Лары

warehouse_rubin Прозекторская Рубина

cot_kapella Сгусток, крыло Капеллы

cot_bigvlad Сгусток, крыло Тяжёлого Влада

sobor Собор

cot_alexandr Стержень, крыло Александра

cot_katerina Стержень, крыло Катерины

storojka Сторожка Ласки

termitnik Термитник, Длинный Корпус

termitnik_mat Термитник, комната Таи Тычик

termitnik2 Термитник, Короткий Корпус

warehouse_gangster Укрытие Брадобрея Браги

uprava_admin Управа, административная часть

uprava_prison Управа, тюремная часть

hidden_room Комната Властей

Предметы:

Команды чувствительны к регистру. Попытка добавить предмет с неверным регистром приведёт к ошибке «Unknown item». Не рекомендуется добавлять более 50 предметов за раз.

Оружие:

ItemID Предмет

Gun Двуствольный пистолет

Rifle Карабин

Knife Нож

Samopal Обрез

lockpick Отмычка

Revolver Револьвер

Scalpel Скальпель

rifle_ammo Винтовочный патрон

gun_ammo Легкий патрон

samopal_ammo Патрон

revolver_ammo Револьверный патрон

ognemet_ammo Топливо для огнемёта

Провиант:

ItemID Предмет

peanut Арахис

bottle_water Вода

dried_fish Вяленая рыба

dried_meat Вяленое мясо

walnut Грецкий орех

smoked_meat Копченое мясо

coffee Кофе

lemon Лимон

milk Молоко

vegetables Овощи

fresh_fish Свежая рыба

fresh_meat Свежее мясо

rusk Сухарь

funduk Фундук

bread Хлеб

egg Яйцо

Медикаменты:

ItemID Предмет

alpha_pills α-таблетки

beta_pills β-таблетки

gamma_pills γ-таблетки

delta_pills δ-таблетки

white_vaccine Белая вакцина

blue_vaccine Синяя вакцина

black_vaccine Чёрная вакцина

bandage Бинт

tourniquet Жгут

meradorm Мерадорм

novocaine Новокаин

etorfin Эторфин

organ_combination Мёртвая каша

monomicin Мономицин

neomicin Неомицин

feromicin Феромицин

morfin Морфий

burah_serum Панацея

packet Перевязочный пакет

powder Порошочек

tvirin Твирин

grass_combination Твириновый экстракт

Травы:

ItemID Предмет

grass_brown_tvir Бурая твирь

grass_blood_tvir Кровавая твирь

grass_black_tvir Чёрная твирь

grass_white_plet Белая плеть

grass_savyur Савьюр

Одежда:

ItemID Предмет

boot_army Армейские ботинки

glove_army Армейские перчатки

balahon Балахон

drapery Драпировка

mask Защитная маска

glove Защитные перчатки

bird_mask Маска «Коготь»

bird_balahon Плащ Исполнителя

raincoat_repel Накидка-репеллент

cloak_repel Плащ-репеллент

halfboot_repel Полусапоги-репелленты

boot_repel Сапоги-репелленты

glove_disp Одноразовые перчатки

Прочие предметы:

ItemID Предмет

razor Бритва

grabitel_mark Бритвы

bracelet Бронзовый браслет

hunter_mark Вага

bomber_mark Горючая смесь

gold_ring Золотое кольцо

needle Игла

kerosene Керосин

beads Костяные бусы

rat Крыса

hook Крючок

lens Линза

patrol_mark Нагрудная бляха

rat_big Пасюк

silver_ring Серебряное кольцо

ear_ring Серьги

watch Часы

flower Цветок

syringe Шприц

blood Кровь

diseased_blood Кровь зараженного

liver Печень

diseased_liver Печень зараженного

kidney Почка

diseased_kidney Почка зараженного

heart Сердце

diseased_heart Сердце зараженного

Квестовые предметы:

ItemID Предмет

d11q06KapellaBeads Бусы Капеллы

b6q01_bull_blood Бычья кровь

toy_horse Голова-зверь

Gun_danko Двуствольный пистолет

d5q01_heart Живое сердце

b8q02_book Записи Младшего Влада

b10q03_toy_burah Игрушка Мишки

b2q01_key Ключ Бурахов

burah_father_key Ключ Исидора

d2q01_key Ключ от молчащего дома

d5q01_burah_key Ключ от решетки

uni_key Ключ от склада

d4q01_sobor_key Ключ от Собора

d4q01_theater_key Ключ от Театра

d11q06KlaraRing Кольцо Клары

b8q01_bone Костяной рог

d6q01_anna_blood Кровь Анны

d6q01_klara_blood Кровь Клары

d6q01_lara_blood Кровь Лары

d6q01_ospina_blood Кровь Оспины

d6q01_julia_blood Кровь Юлии

b1q02_blood Кровь для переливания

avroks_blood Кровь из Боен

simon_blood Кровь из прозекторской

d3q01_blood Кровь умершего

k4q01_scull_bag Мокрый мешок

d7q01_dreport Отчет из Земли

d7q01_ureport Отчет из Каменного Двора

d7q01_mreport Отчет из Узлов

b6q03_diary Письма Нине

b5q01_heart_vera Сердце Веры

b5q01_heart_butcher Сердце мясника

b5q01_heart_nude Сердце невесты

d8q03_blood Склянка Бураха

kleimo_a Тавро ‹^›

kleimo_e Тавро ‹~›

kleimo_o Тавро ‹O›

b4q01_sample Ткани умершего

d11q01_blueprint Чертежи Андрея Стаматина

d10q01_blueprint Чертежи Петра Стаматина

Сочетания трав:

ItemID Предмет

recipe1 Первое сочетание трав

recipe2 Второе сочетание трав

recipe3 Третье сочетание трав

recipe4 Четвертое сочетание трав

recipe5 Пятое сочетание трав

recipe6 Шестое сочетание трав

recipe7 Седьмое сочетание трав

recipe8 Восьмое сочетание трав

recipe9 Девятое сочетание трав

recipe10 Десятое сочетание трав

Коды на Victoria 3

Коды на Victoria 3

Предстоящая компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, которая будет издана Paradox Interactive. Она является продолжением Victoria II 2010 года. Игра была анонсирована 21 мая 2021 года на PDXCON: Remixed.

Как в Victoria 3 вводятся чит-коды:

Консоль открывается с помощью клавиши (~).

Вводится чит-код, затем подтверждается ввод клавишей Enter. Если консоль не открывается, поменяйте языковую раскладку с русской на английскую.

Простые команды:

yesmen — искусственный интеллект, соглашается со всеми дипломатическими действиями

fastbuild — данная команда позволяет строить здания почти мгновенно (чит-код влияет на скорость постройки искусственного интеллекта тоже, чтобы это обойти: закажите нужные постройки, включите паузу, включите чит-код, закажите одну дополнительную постройку, все ваши постройки получат максимальный прогресс строительства, затем выключаете чит-код и снимаете паузу)

Существует множество команд, которые начинаются на «fast». Все известные команды, начинающиеся на fast (смотрите «help» «log_viewer»)

Сложные команды:

Сложные команды состоят из основной команды и условий. Синтаксис таких команд представляет собой ввод основной команды, а затем перечисление условий, где каждое условие разделяется пробелом.

Пример:

change_law [law_key, tag] — смена любого закона на указанный

Где:

«change_law» — основная команда а «law_key» и «tag» — условия

«law_key» — название закона (начинается с law, а затем, через нижнее подчеркивание вводится название закона: названия законов можно посмотреть в английской версии игры и теоретически через debug_mode)

«tag» — уникальное обозначение страны (чтобы узнать «tag» страны смотрите: «debug_mode»)

Вот как выглядит готовая команда:

change_law law_monarchy ENG — команда меняет закон о форме правления Англии на монархический

Где:

«law_monarchy» — закон о монархической форме правления

«ENG» — Англия

Список сложных команд:

cash [amount] — добавляет указанное количество денег (возможно, чит добавляет деньги искусственному интеллекту тоже, требует проверки…)

research [tech_key/era_number] — команда открывает конкретную технологию/все технологии эры (в данном случае можно выбрать между двумя условиями где:

«tech_key» — название одной конкретной технологии (для поиска названия технологии смотрите: «debug_mode»)

«era_number» — номер очередности технологической эры (группы технологий в древе технологий подразделяются на эры, чтобы узнать название эры смотрите: «debug_mode»

changestatepop [state_id, pop_type/all, factor] — данная команда добавляет любых специалистов в указанный регион (очень полезная команда, так как позволяет добавить в провинцию людей любой квалификации) где:

«state_id» — идентификатор провинции, смотрите «debug_mode»

«pop_type» — название профессии на английском, возможно можно определить через «debug_mode», но можно и воспользоваться переводчиком

factor — фактор увеличения, вроде умножает специалистов на указанное количество и создает новых если их нет (может и просто добавляет количество, не помню)

add_approval [?, factor] — теоретически добавляет поддержку заинтересованной группы, требуется исследование смотрите «help» и «log_viewer»

add_clout [?] — теоретически добавляет влияние (синтаксис смотрите в «help» и «log_viewer»)

add_ideology [target_interest_group, ideology_to_add] — теоретически позволяет изменить идеологию заинтересованной группы (команда требует проверки, название идеологий и групп ищите через «debug_mode»)

target_interest_group — заинтересованная группа

ideology_to_add — название идеологии

add_loyalists [culture, amount] — добавить лоялистов в культуру

add_radicals [culture, amount] — добавить радикалов в культуру (кому нужны радикалы…)

add_relations [?] — теоретически добавляет отношения между странами (синтаксис смотрите в «help» и «log_viewer»)

add_war_support [tag, amount] — добавить поддержку войны

annex [tag] — аннексия страны

own [state_id] — аннексия региона

help, log_viewer и debug_mode:

При вводе:

«help fast» — консоль выведет все команды, которые содержат в себе «fast» (fastbuild (быстрая постройка), fastenact (быстрое изменение законов), fasttravels (быстрое передвижение, наверное), fasthire (быстрый наем), fastinstitution (вроде быстрая смена института, или свободная смена института), fastresearch (быстрое исследование) и тд.

При вводе полной команды консоль выведет ее синтаксис (то, какие условия существуют в команде и как правильно их писать):

«help change_law» — выведет «change_law [law_key, tag]» так можно узнать какими условиями оперирует команда (в данном случае «law_key» и «tag»)

Важно! Рекомендуется самостоятельно перепроверять синтаксис команды, если она у вас не работает (при вводе неверного условия, консоль выведет, в каком месте вы ошиблись)

«log_viewer» — у некоторых возможно будет так, что консоль не будет показывать полный список возможных чит-кодов из за ограничений вывода в консоли. В данном случае вам поможет «log_viewer», данная команда выведет панель, в которой появится возможность прокрутки, которая позволит просмотреть все потенциальные команды.

«debug_mode» — данная команда позволяет включить режим, в котором при наведении на провинцию, закон и тд. можно увидеть ее истинное название которое используется в командах (например, при наведении на провинцию можно узнать id провинции, а также tag страны)