Коды на Lambda Wars
Компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработана и издана компанией Vortal Storm в 2014 г.
Включение консоли:
1. Переходим в настройки -> настройки клавиатуры и мыши.
2. Внизу будет написано «Enable Developer Console». Нажимаете галочку (спросив разрешения у игры). Игра даёт вам возможность пользоваться консолью разработчиков
3. Готово, у вас теперь есть доступ к консоли!
Важно! Пункт 4 делать ТОЛЬКО в главном меню, во время игры данной функции не будет!
4. Нажимаем ё (~) и пишим «sv_cheats 1»
Внимание! При включении sv_cheats 1 достижения не будут работать!
Чит-коды:
1. Выберите любую карту и любой режим. Запускайте
2. Нажимаете ё (~) ии… не вводите «sv_cheats 1» т.к. вы его ввели в главном меню.
Предупреждение: В онлайн режимах чит коды работать не будут!
Основные чит-коды + коды на карты:
wars_giveresource — Накрутка ресурсов.
wars_giveresource requisition, wars_giveresource scrap — для Повстанцев
wars_giveresource requisition, wars_giveresource power (энергия: 0/0 — ✖, 0/50 — ✔ — в видео это наглядно показано 1:00, 1:36) — для Комбайнов (Альянса)
wars_build_instant 1 — мгновенное создание любого юнита (не работает на здания)
unitpanel — Панель для создания от препятствия в виде камня до Страйдера за команду Повстанцев (Можно создать любого юнита/здание)
В главном меню Можно в главном меню сразу запустить карту (в режиме песочница)
map [Желаемая карта]
У каждой карты есть «преписка», с помощью которой можно определить к какому режиму та или иная карта привязана.
hlw_ — Карта для режима уничтожение/соревновательный (классический режим)
hlw_abandoned
hlw_antarctica
hlw_aurora
hlw_base4 (Это не ошибка, карта так и называется)
hlw_breakout
hlw_bridge
hlw_canals
hlw_citadel
hlw_city16
hlw_dump
hlw_forest
hlw_forest_winter
hlw_fortress
hlw_jungle
hlw_meltdown
hlw_metro
hlw_mine
hlw_mine_winter
hlw_outland
hlw_ruins (Новая карта, добавлена с патчем 3.16a)
hlw_skyfight
hlw_slums
hlw_slums_winter
hlw_snow_wasteland
hlw_synth
hlw_thicket
hlw_thirst
hlw_uzvara
hlw_village
hlw_village_winter
hlw_washedaway
hlw_waste
hlw_woodland
hlw_woodland_winter
or_ — Для режима «Оборона базы» (вы защищаете свой родной дом от паразитов)
or_base4 (это не ошибка, карта так и называется)
or_bridge
or_city
or_crashed
or_desert
or_hill
or_hot_sand
or_trapped
or_village
or_washedaway
sp_ — карты для одиночного прохождения (выполняете сюжетные миссии)
sp_abandoned
sp_radio_tower
sp_valley
sp_waste
sw_ — карта для режима Squad Wars (весь режим крутится на захвате точек)
sw_woodland
tutorial_ — карта обучения (основные детали геймплея)
tutorial_annihilation_rebels
gamelobby — это лобби. Во время игры
(-) — Юнит/Здание будет играть/быть использованным за вашу команду
N — Юнит/Здание будет «Нейтральным» и не будет принадлежать никому. Не обороняется.
E — Юнит/Здание никому не принадлежит и будет всегда враждебно ко всем. (Используется для миссий)
P 1-12 — Юнит/Здание, которое будет играть за определённого игрока. Но нужно запомнить своё место.
unit_ — создать юнита из консоли (Например: unit_barney, unit_alyx)
playermodifiertool — показывает панель изменения некоторых параметров игрока, такие как цвет.
attributemodifiertool — показать панель для изменения атрибутов юнитов
load_gamepackage — загрузить игровой пакет
change_ownernumber — изменить свой номер владельца. Используется для определения того, какого юнита вы можете контролировать.
sv_unitlimit — контролирует максимальное население на игрока (Например: sv_unitlimit 200 — максимум 200 юнитов на каждого игрока)
wars_setgamerules — изменяет правила игры
wars_editor — открытые инструменты для редактора флоры и навигационной сетки
sv_fogofwar 0 — отключает туман войны
noclip — режим полёта сквозь стены
wars_strategicai_debugprint — выводит отладочную информацию о игроке, CPU Player
recast_build — строит сетку навигации
recast_draw_navmesh — визуализирует сетку навигации